列兵:指挥官!我有急事报告
陨轩:什么事,你慢慢说
列兵:情报网显示,敌军正在策划进攻半人马座的比邻星,并且这次的规模很大
陨轩:这个…
陨轩:去通知舰队,从每个恒星调回5个舰队去比邻星,一定要守住这个恒星
列兵:收到
陨轩: 记住这个要点:任何一颗行星都不能丢,敌人通常会根据他们的战术策略,集中火力向单一方向发起攻击。
陨轩: 我们只要以压倒性的力量守好、反击,他们绝对会转移目标,转而去攻打其他行星。
陨轩: 只要他们调整了进攻方向,咱们就能迅速调动兵力,及时防御他们的攻击点。
陨轩: 我们手中握有他们的详细情报,而他们眼下力量有限,无法同时进行多方向的进攻。
陨轩: 所以这场仗我们是必须要赢的,关键就在于做好充分的准备。只要咱们准备充足,敌人自然就会不攻自败。
列兵:好的,我会立刻去通知舰队
过了一段时间,敌军进击到了距离半人马座5光年的地方
天秤:敌军开始靠近了,全体戒备,武器上膛
陨轩负责指挥另一边的舰队
陨轩:敌军已经开始进攻了,全体进行戒备,所有武器上膛,一旦另一个方向快失守,就立即支援
距离3光年
距离0.5光年
陨轩:敌军进入了射程,全体开火!
所有的火炮对着敌军开火,一时间敌军前面的战舰不断爆炸
天秤:进行机动,不要站着挨打!
陨轩:驾驶员进行机动规避,不要给他们瞄准的机会
陨轩:他们捕捉不到我们的
两军战舰混在了一起,进行近距离的战斗
不过陨轩的舰队编制正是游击战的最好的组合
所以近距离她们有极大的优势
敌军大型战舰偏多,机动较差,没法及时转动炮塔
陨轩:他们的战舰机动很差,尽量绕到他们背后
因为经过悖论引擎的扫描,敌军战舰的后方装甲是极为脆弱的
所以在背后不仅可以造成毁灭性的打击,还可以毁坏他们的引擎,让他们无法进行移动
这样一来,陨轩的胜利就是必然的了
云茹:呼叫前线指挥舰
陨轩:指挥舰收到,请问什么事
云茹:雷达显示敌军又进行了增援,后方又调来了大量战舰
陨轩:不妙!
这恰恰反映出陨轩在游击战中的软肋,一旦敌方再度搞起大规模增援,尤其是那种重装甲部队为主的打法,她的游击战术就可能瞬间瓦解。
因为小型战舰擅长找准时机灵活打击对手的薄弱环节,而敌人的支援主要靠远程攻击,小型战舰这些攻击往往难以撼动其坚固的正面装甲。这样一来,敌方的攻势就很可能在短时间内将陨轩的防守全面瓦解。
陨轩:全体撤退,退守第二道防线,并且实行B计划
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由于时间问题,我会将所有的行星攻防战做为上下章来展开
所以后面我会全部留到下章,也是为了留下一个悬念
究竟是比邻星失守,还是陨轩反攻守住了比邻星
其实我也想不到太多,因为脑子真的有限啊
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