Musou刀剑无双
超小超大

引子,一些设定,以及一些乱七八糟的东西。 (3-1)

(本攻略不代表最终版本。)

首先,欢迎大家来到我的世界。

在这里先给大家打个预防针,请详细读本章及之后正文的一切内容,如有任何遗漏,也请自行回看。

我有在想众位旅人在初入世界一定会感觉摸不着头脑以及一头雾水,所以在此先写点类似于游戏攻略以及无双世界概况的一些东西,当然,更可以看作阅读须知。以便大家更快理解,并且畅玩。

其实心血来潮要写很多的,而且很想把它写出来,缘起其实也是挺离奇的,不过太长,之后再写了。

无双,全名「无双 幻想维度•东方神话」

是一款vr完全潜行类全息拟真国风世界全类别网游,玩法众多,包括但不限于PVP PVE,大逃杀,创造以及休闲,主打开放世界以及竞技段级赛(排位赛)模式。

•开放世界设定

无双(国区)有着1:1复刻 神州、大和岛、新罗半岛等超大地图,再现东陆诸国各地风土风貌以及各时代特有盛景,区域划分采用三级制:

神州∶都--道、州城、郡、府--县。

大和∶国、都--郡、里--町。

新罗:道、州--府、郡--县、里。

·城池制度(神州)

除特定区域外不限制玩家活动,城池内除交易区(官方商行)及校场,其他生活职业区(包括各居住区及闲置建筑)均由玩家自行开发。

主城内外玩家之间攻击会造成伤害,但玩家受到城外一切魔物攻击都无法造成伤害。城池中有永久阻挡魔物保护玩家的结界,城池外玩家不受结界保护。

·校场 开放世界模式城内PVP制度。

官方决斗分交锋胜负和死斗两种∶

·交锋胜负

点到为止,完美招式取胜或一方认输。

·死斗

即直至一方阵亡为胜,不受死亡处罚影响。

(死亡惩罚∶玩家失去今日起至死亡时间结算获得的所有经验,并且六小时不得复活。)

·逢魔之时

时间为每月初八及二十三,魔物变异,怨灵数量增加,城池保护结界消失,当日白天结界保持开放,入夜至第二天卯时恢复。

·百鬼夜行

一年一度活动,时间在农历七月十五,本日入夜开始,次日卯时结束

怨灵类增多,实力变强,掉落稀有奖励及特殊道具几率增加。

玩家阵亡规则及惩罚:

玩家死亡180秒内若未在复活点重生且没有复活手段,将以「灵魂形态」形态传送至“地狱”地图。

「地狱之惩」∶持续72小时,自动在上一个刷新复活点复活,且复活后6小时经验获得率降低50%,失去已获得当前一级的经验。

玩家在“地狱”地图中的“修罗场”参加“「不息战心•利刃之劫」”挑战,以四种不同武器轮流与幽冥十殿君进行一对一,全胜即刻解除地狱负面增益并于复活后获得一次即刻归魂机会。

•段级赛概况

·段级赛模式

全能单挑·刀光剑影

三人小队战

五人团队战

百人大逃杀(单人、双人、五人队)

·位置分组

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