每个事物都有自己的规律,无规律可不可以是规律的一种类型呢? ——《掠夺:雾和雪》
终于熬到了第二天,第二天双日凌空消失了,库兹马和莫里夫赶紧从坑里出来,他们来到那个探测器坠毁的地方。
刚到那里,他们发现探测器消失了,只剩下烧焦的草和已经被烧黑了的土。但库兹马看见地上有一团黑色的物质,他一脚踩上去有一股“踩屎感” ,但他伸手去摸时发现这东西摸起来又很坚硬。
库兹马顿时想起自己研究室里就有一些类似于这个东西的东西,但是他不记得是什么了。莫里夫知道他在想什么,于是说道。
科学家:莫里夫:强互作用力物质,只不过这玩意属于“非牛顿液体版”的,就如同一些鞋子的中底,要一定的吨位才能感觉到。
德怀恩.库兹马:哦!
库兹马恍然大悟,他想把这东西带走但是他没有专门收纳强互作用力物质的工具,他没别的办法,只能让它留在那里。
库兹马没有闲着,收集了一些周围的枯草和泥土装进一个袋子里,然后他又拿出绳子测量这个大坑的长度。
德怀恩.库兹马:哇偶!这居然是一个完整的圆!
库兹马被惊艳到了,这个坑表面居然是一个几乎完整的圆。
德怀恩.库兹马:它的半径……
库兹马停住了,莫里夫感到奇怪,于是问道。
科学家:莫里夫:怎么了?它半径咋了?
德怀恩.库兹马:它的半径居然是一个整数!是10米!
莫里夫被惊艳到了,虽然他见过自然形成的圆坑,比如陨石撞击或爆炸形成的,但是这些圆坑都不是完整的圆,半径自然不是整数。而这个探测器撞击形成的圆坑居然能那么神奇,莫里夫也是第一次见。
德怀恩.库兹马:这种圆坑自然形成是不可能的,只有用精密的仪器才能够制造出来,看来那个探测器肯定是某个高级文明的。
库兹马此时发现圆坑最底部有个地方是凹下去的,他仔细观察后发现这个圆坑居然是个圆锥!
德怀恩.库兹马:圆锥!这不是坑,而是圆锥!它的高是8米!
库兹马回忆起昨天的情形,那个探测器坠落的样子很明显是径直朝下坠落的。如果是这样的话,那他基本确定那个探测器是圆锥形的。
德怀恩.库兹马:这个探测器是个圆锥,高8米,底面半径10米,底面直径20米,体积……
库兹马愣住了,他赶忙在草地上用树枝来算,但他发现这是个无限循环小数,根本算不尽。
库兹马只好采用四舍五入法最终得到一个结果:
德怀恩.库兹马:837立方米!天呐!
库兹马被惊艳到了,那个探测器体积如此之大,虽然这是游戏但这一切太真实了。
科学家:莫里夫:这不是游戏,而是平行宇宙中的世界!
莫里夫这一句话点醒了库兹马。
德怀恩.库兹马:这些游戏装备可能是传送到平行宇宙世界的装置吧,也可能是我们太累了……
库兹马收拾好东西后便和莫里夫一起前进了,两人一路上什么也没说,也不知道对方心里在想什么但现在这种情形,已经超乎了他们的想象。
他们本来是抱着玩游戏放松情绪的态度来玩的,但是游戏里的一切太过真实,俩人不禁怀疑起游戏作者的目的是什么。
但突然间,库兹马和莫里夫看见前边有两个人,他们仔细一看发现这俩人不是啥名人,而是一些普通人。他们以为遇到了玩家立马朝他们那里跑去。
德怀恩.库兹马:嘿!你好!
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