
名字:纸鸢 属地:瑞罗A级执行官
🚀普攻:三步一将
共10段枪击(每一枪造成90%物理属性伤害,当攻击韧性条归零的敌人时每三枪就会使下一发的伤害提升3%,不能叠加)
(打完之后会有一段换弹时间,子弹会消耗背包里的子弹材料)
🛩️重击:长按普攻将10发子弹压缩成5发,换弹后重置(每一发180%物理伤害)
压缩后每一枪就会使下一发子弹提升3%伤害,不能叠加
🚀技能:窥虚破击 CD:14s
🚦点按:后撤一步时或后翻滚后向前开一枪(此枪击为普攻伤害,受到普攻和重击效果的全部影响),之后在使用枪攻击敌人时会观察敌人的弱点(显示为洞察值),当观察完毕(洞察值满)后使敌人之后受到的普攻三枪伤害提升(敌人韧性条越低伤害提升就越高)
🚥长按:向后跃起,然后快速后空翻(描述技能里角色的动作时大部分动作有躲闪敌人攻击的效果),随后向敌人的方向开一枪(视为普攻伤害,受普攻和重击的影响)
之后会短暂的悬停在空中并唤出一个巨大的多边形玻璃,玻璃的下面会破裂开向下冲击地面,落地期间攻击到敌人时会强制挂上“受伤状态”和造成少量的“强制削韧”(强制削韧:无视任何锁韧效果,并且敌人的一般手段都不可使这一段的韧性条恢复)
玻璃落地后会变化成两个玻璃人偶对周围的敌人进行环绕式枪击,一个玻璃人偶只能造成角色枪击伤害的50%伤害,并且玻璃人偶生命值只有角色的35%,未被击倒将会持续8.6s后自爆(受到🧊冰属性和🔥火属性影响时会加速自爆)
自爆会对周围的敌人造成53%真实伤害(真实伤害取决于队伍中基础生命值最高的角色),还会对受到爆炸的敌人挂上一层“受伤状态”
若敌人处于韧性清空状态则造成两次真实伤害
(角色处于后台时玻璃人偶吸引敌人攻击的效果提升100%)
🚀大招:一击破阵 CD:20s
压缩全部子弹为一发向敌人发射,此子弹具有贯穿效果但是此子弹会受到移动速度降低的负面效果(子弹伤害为900%物理属性伤害)
当贯穿一个敌人时此子弹会渐渐膨胀变大,伤害范围和削韧效果提升,至多叠三层,只能贯穿三次
当以上效果满足部分后,此子弹清空了敌人的韧性条时会对敌人造成击退效果(距离会使此子弹的伤害衰减)
🚀能力:颇有研究
周围的🧱土属性和🌝金属性丰富时上弹速度提升
射击不再消耗背包里的材料,而是会把受攻击者的损失用于子弹的消耗(打空枪也不会消耗)
🚀天赋:蓄弹高伤
敌人韧性条被清空时重击会把普攻10发压缩成三发子弹(每发子弹伤害:300%物理伤害,且只能通过再次重击或技能来打出)
通过这个手段造成的枪击每一发子弹伤害都会提升3%,击倒敌人时技能CD减少25%

名字:墨莉 属地:丘北山渔村
角色介绍:
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