“一生待一人。”
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所谓修炼心得,其实也不过是一点魂力控制的小诀窍,因为舞姬大多数说的都模棱两可,十足十的谜语人,过来听的贝贝一头雾水。
剩下的都是关于自己武魂的东西,对别人没什么参考价值。
“纯碎能量凝聚成的形状……”武魂系几个老师都对这个特殊的武魂很感兴趣,最后还是植物系的林老带着貂蝉猎取魂环。
最熟悉生命属性植物系魂兽的是他无疑了。
学院在东门,但星斗大森林在完全反方向,考虑到那里有最全的魂兽种类,还是绕几步路去那里吧。
反正跟着长老的安全感很足,林老直接带着貂蝉进入混合区,在有年限的情况下,还是找找品质高的比较合适。
最终两人选中了一株四百年左右的水晶草。
顾忌混合区情况复杂,吸收完魂环就快速离开回到学院。
等巩固了修为,这次林老也加入围观貂蝉的行列中。
好在幻境里舞姬已经和她分享了:第一魂技——落·红雨:
向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成随魂环数量增加而增加的法术伤害。花球推出的距离会随着修为的增长而增加,但所用的时间不变。
同样,这个魂技的出现也激发了武魂的被动——语·花印:
技能命中会为敌人叠加花之印记,持续数秒,叠加满4层后印记触发,回复自身部分生命,同时会对周围敌人造成真实伤害并减少其90%移动速度,持续1秒。
除了减速效果是按比例触发,以及印记爆炸的层数不变,技能叠加的印记和爆炸产生的印记也具有成长性。
“很强大的魂技。”佯装路过的玄老评论。
无视魂力等级的减速啊,就算是封号斗罗都吃不消,虽然封号斗罗被减速以后也慢不到那里去就是了。
这真是越级挑战的优秀技能啊。
蔡媚儿关心另一个重点:“法术伤害和真实伤害又是什么?”
“法术伤害是指用魂力互相摩擦,产生爆炸所导致的伤害,具体的伤害量就是魂力值加上各种增幅以后扣除对方的防御值以后所造成的伤害。”
很长一句话,思路非常新颖,目前斗罗大陆还没有人试图用数值去表示伤害,一直都是魂师点到为止。
“真实伤害就是无视护甲和护盾的伤害。”有前面的做铺垫,这个真实伤害就更容易理解了。
伤害肯定不止这两种,但舞姬没讲,貂蝉也不会继续分享下去。
截至目前,史莱克众人对貂蝉的来历已经大致有了猜想,也许是某个神祇的传承人。
不过这个传承是由对方选定的,杀了貂蝉也不能拿到手。
阴差阳错躲过了无数杀意的貂蝉:……
和神祗的传承人打好关系,当然有利于他们研究其中的秘密。
作者有话说:相当于照搬了技能介绍,但是做了本土化,大家象征性理解。
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