在问不出更多有用的线索后,我和祁煜便从老刑警家里出来了。
随后,我们便径直去了殡仪馆,虽然是说法医才能得出明确的诊断结果……但这里是游戏世界呀,我们是可以通过游戏面板来测定死者的真实死亡原因的(*ෆ´ ˘ `ෆ*)♡
事实上是因为我和祁煜通过刚刚与老刑警的推理,解锁了游戏面板的新功能——测定死因。
……
殡仪馆里并不是冷冷清清的,恰恰相反……这里居然是异常的热闹。
除了三家死者的家属在守灵,还有一些其他的与案件无关的其他的死者家属在守灵。
这倒是极大的方便了我和祁煜的计划。
于是我们便扮做来吊唁的人,很容易的就凑到了死者的棺椁旁。
棺椁旁边也没有专门守着的人,绝大部分家属都离得较远,坐在一起聚众聊天。
有可能是觉得这人死的太过蹊跷,不太吉利吧。
也有可能是因为他们觉得这人已经死了,应该不会有人过来对尸体做些什么吧,毕竟谁会在死人身上图谋些什么呢?
总之我和祁煜很顺利的对尸体进行了检测。
经过仔细的检验之后,游戏面板给出了详细的结论。
第一位死者,死于脖颈上的刀伤,并且是一刀毙命。
而在他的体内有着大量麻醉剂的成分。
我:麻醉剂的话……哦!你看他的手臂上,这里!是不是有一个很小的针孔。
祁煜:是注射的麻醉剂吗?
祁煜:可是游戏面板上面还写了他的口鼻处也有残留的麻醉药的成分。
我:双管齐下吗?
我:说起来,如果是麻醉剂的话……那我们是不是可以将嫌疑人的范围圈定为医生或者猎人?
祁煜:我觉得还不行。
我:为什么不行?难道你们这边对于麻醉药的管控不是很严格吗?
祁煜:毕竟这里是游戏的世界有其他的设定也很正常吧。
祁煜:而且就算是在临空市,因为流浪体的原因,还有N109区的存在,所以对于这些东西,其实很难做到严格把控的。
祁煜:在你们那个世界……这一点做的应该很好吧……
我:其实也没有……
毕竟在现实世界,还有很多不法分子通过一些肮脏的手段用麻醉剂做一些上不得台面的事情。
我:看来通过这些线索还是很难圈定嫌疑人范围的呀……
祁煜:别这么悲观嘛,我们可以先对这两种身份的人进行排查,说不定会有意料之外的收获呢。
我:嗯,也对,也算是一个好的开始~
祁煜:嗯(。•̀ᴗ-)✧。
接着,我们又将目光转移到了第二具尸体上。
我:面板检测报告上说,他并不是因为脖子上的伤口死掉的。
我:等等……
我:检测报告上说,死者脖子上的伤口是凶手在死者死后的补刀!
祁煜:我看看……死亡原因是麻醉剂注射过量?
我:或许是凶手原本是想像前面第一起案件那样杀他的,但没有掌握好麻醉的剂量,所以死者在凶手动手的时候醒了过来!
我:然后凶手看到死者突然醒过来后又有些慌乱的,又给他注射了一些麻醉剂?
祁煜:推理的不错,很合理~
……
——未完待续——
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