黑暗哨兵
哨兵中最为强大的一种,出现概率极低,他们有着极强的自控力,能够很好地控制住自己的情绪和精神体,但若是黑暗哨兵一旦失控,那么带来的破坏力将是巨大的,他们理论上不需要向导的帮助,但实际上是因为,能够和黑暗哨兵相匹配的向导出现的几率,比黑暗哨兵出现的概率还要低。
向导
向导的设定相较于哨兵来说模糊许多,他们的战斗力没有哨兵强大,精神体和能力都更加倾向于治愈,他们对于梳理哨兵的精神体有着很高的天赋,但等级极高的向导除了梳理能力强外,战斗力也很强,完全不输于高等级的哨兵。
哨兵
相较于普通人具有更加敏锐的五感,在身体素质和行动机能上占据绝对的优势,且他们的精神体大多是食肉型攻击力极强的猛兽,能够让他们在战斗中占有绝对上风,精神体更是他们在战场上最亲密最信任的伙伴。
哨兵和向导通过一种叫做"结合"的方式而绑到一起。
精神图景
哨兵或向导的具象化的精神世界,也是他们真实的精神状态的体现。
当一位哨兵进入感官严重失衡的危险状态,向导可以使用精神体进入对方的精神图景将他带回,并重新建立起与外界的联系。
屏障
精神力形成的一种保护性质的隔膜,能够将哨兵的五感和向导的精神隔离出来,避免受到日常生活中庞大的信息造成的精神负荷。
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