弗兰德:说到这里,弗兰德的目光依次从面前九人身上扫过,沉声道:“我给你们的任务,就是在毕业之前,至少拿到银斗魂徽章,明白了么?”
奥斯卡:奥斯卡闻言,有些犹豫地开口:“院长,我和荣荣是辅助系魂师,也要获得银斗魂徽章吗?”
弗兰德:弗兰德的目光温和地转向奥斯卡和宁荣荣,解释道:“你们可以与其他人组队,共同争取这枚银斗魂徽章。记住,团队的力量往往能弥补个体的不足。”
弗兰德:随后,弗兰德话锋一转,语气变得严肃起来:“但请不要小看这个任务的难度。沐白和红俊已经在这里历练了一年多,他们的经验值得你们借鉴。沐白,你来给新加入的伙伴们详细说说,徽章级别提升的具体要求和你们的战绩。”
弗兰德边说边悠然地品了一口面前的茶水,心中盘算着如何以最佳的方式激励这些年轻学员。二十年的教育生涯让他深知,激发兴趣是学习的关键。对于史莱克学院的这些“怪物”学员来说,传统的教学方式显然行不通。
戴沐白:戴沐白站起身,语气中带着几分自豪:“我是在二十九级时踏入索托大斗魂场的,至今已参与五十六场战斗,战绩为二十九胜二十七负。想要从铁斗魂晋升为铜斗魂,需要累积一百积分。每场胜利可获得一个积分,失败则扣除一个积分。若实现五连胜,后续每胜一场积分将额外增加十;十连胜后,每胜一场更是直接增加一百积分。但请注意,一旦积分降至一百以下,铜斗魂的资格将被剥夺。而从铜斗魂晋升至银斗魂,则需累积一千积分。在铜斗魂级别,每场胜利可获得十个积分,失败同样扣除十个积分。连胜的积分加成规则与铁斗魂相同。”
唐晓:唐三和唐晓闻言,不禁对戴沐白的战绩感到惊讶,唐晓更是直接问道:“沐白,以你的武魂强度,战绩竟然只是二十九胜二十七负?这实在出乎我的意料,你的武魂在兽武魂中应当属于顶尖才对。”
戴沐白:戴沐白苦笑道:“没有什么不可能的。大斗魂场可不是那么好混的地方。这里的博弈有三种方式,一种就叫做博弈,是切磋性质的,也就是我刚才所说的规则。按照等阶分组进行,或者说是按照魂环的多少来进行分组。一旦你多了一个魂环,那么,就只能参加下一组的博弈。我二十九级的时候,连胜四场,眼看就可以开始拿到连胜的十倍积分时,实力却也提升到了三十级,获得了第三个魂环。之后,我连败十余场,积分成了负数。同样是三个魂环,三十级的我,对付三十八、九级的对手怎么有胜利的可能。想要在这里获得连胜,除非是二十九级参加一段时间的博弈,等到了三十级之后,暂停参与,达到三十九级后再进行博弈,才有可能。但我们的目的是实战,自然不能那样做,我的战绩自然也就差了些。积分还不如胖子高。”
马红俊:马红俊接口道:“我目前的战绩是三十三战二十一胜,十二负,累积九个积分。”
弗兰德:弗兰德望了望窗外渐暗的天色,“时候不早了,我们先前往目的地,路上我再详细解说其他情况。”
众人结算完茶资,十人小队离开了茶铺,迎着夜色,踏上了前往索托大斗魂场的路途。
一边向索托大斗魂场行进,弗兰德沿途向唐三几人简述了斗魂场的概况。斗魂制度严谨,细分为三类:博弈斗魂,旨在相互磨砺技艺,严禁致命伤害;生死斗魂,专为解决深重仇怨而设,生死由命;对赌斗魂,则由大斗魂场作为仲裁,双方派遣等量魂师对决,胜者赢得赌约中的全部。尤为值得一提的是,对赌斗魂往往以生死斗为开端,常见于贵族与宗族间难以调和的纷争。
斗魂形式灵活多样,包括一对一单挑、二对二协同,以及群战比拼。群战规模则由双方商定,遵循大斗魂场的规则,通常限定在七至十人之间。
踏入大斗魂场,首先震撼人心的是一块巍峨石碑,其上密密麻麻镌刻着过往斗魂中陨落者的姓名,无声诉说着这里的残酷与荣耀。
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