童话一噎,好吧,她确实说过,这也不是什么敷衍之言,她真心实意希望能尽快融入团队,也希望自己能亲手打造一款跟《末日迷宫》同样优秀,甚至是超越《末日迷宫》的游戏。
《大唐》这款游戏,是策划部精心筹备了两年才得以通过的,对策划部的全体人员来说,这是一场“雪耻”之战,不容有失!
而且,季庭易也在今早的会议上说过,《大唐》之所以能通过董事局的审核,全是看大老板的意思。
SA的大老板,是整个SA最神秘的存在,也是《末日迷宫》的创造者之一,虽然她从来不名言,可在心底里,她非常敬重这位神秘BOSS的。
《大唐》能入了他的眼,就意味着他也渴望SA能再次推出一款跟《末日迷宫》同等厉害的游戏,如果她能参与到游戏的核心组的开发,说不准会有机会跟敬仰已久的大神面对面。
只要这款新游戏成功,她就能获得敬仰已久的大神的认同了!
这份荣誉感,是她,也是整个策划部不懈奋斗的目标。
可是,哪有这么容易?抛开她的能力不谈,先谈资历,她是远远不够格的。别的不说,先说剧情组的人员。
大刘组长是主笔,经验丰富自是不用提的。
副组长吴欣欣,以及她下辖的几名同事,两年以来一直负责《末日迷宫》副本的剧情策划。
还有角色策划的曾婷、李永等,不管是哪一个拎出来,资历足够甩她三条街了。
等了两年才等到大展拳脚的机会,担当剧情主线设计的工作,绝对是个香饽饽,会轻易落到她一个入职才一个月的萌新头上?
用脚指头想想都知道不可能的。
然而,童话咬着唇,眼底闪过一丝渴求......
季庭易好笑地看着童话沉默不语,一双明亮的大眼睛,忽明忽暗的,可见心中已经翻起了波澜,他抛出了橄榄枝:“我可以给你这个机会。”
童话猛然抬头,满目不可置信:“ 难道季总监要把主线剧情交给我写?”
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