凌久时(余凌凌):我记得你说过,男主角光是美强惨设定,太过呆板无趣了,你希望融入一些恶趣味,让这个角色更加生动。
凌久时也感受到了,当年在大学宿舍里探讨游戏设定的感觉。他忍着心中的难过,故作轻松地回忆道。
高大威笑道:
“是的,所以我提议,男主角最好是戏精。咱俩要是都会演技,像电影明星似的,也不至于爹不疼娘不爱。”
凌久时(余凌凌):既然你要加恶趣味,那我也要加恶趣味。我的设定是男主角爱吃飞醋,喜欢在女主角面前撒娇装可怜,扮演绿茶作精。
“是的,光是这些还不够,我们商量了很久,为了避免结局落于俗套,最终敲定了男女主相互救赎、相爱相杀的设定。我们决定效仿余华老师,把刀子送给玩家,把欢乐留给自己。”
凌久时(余凌凌):女主一直是个受游戏所控的反派,因不愿对抗男主,屡屡违规受到游戏惩罚,彻底失去了记忆。失忆期间的她,一直误以为自己是过门玩家。女主需要杀掉游戏破坏者男主,才能真正逃出游戏。
凌久时(余凌凌):男主的目标是净化游戏拯救世界,要想完成这个目标,他就必须通过12扇门杀掉捣乱的反派,包括站在对立面的女主。所以男主起始人设就是通过10扇门的高手,女主起始人设是失忆的反派走错片场,误以为自己是玩家。
想起一切的凌久时,泪水从他眼中缓缓流淌,他的脸色比纸还要苍白,拧起的眉宇间写满了痛苦,
凌久时(余凌凌):所以萧萧手里那张线索,‘二人去,一人归’ ,从一开始就是男女主角在这场游戏里的宿命设定。他们两人之间注定只能活一个,谁生谁死关乎到灵境游戏的生存还是毁灭。游戏前半场里他们相知相遇并肩作战,只是为了游戏后半场里的相爱相杀。
凌久时(余凌凌):为什么我会因为年幼无知玩心大起,做出这样的设定?我现在真的好后悔……他们这么信任我,而我却做出了这样的设定……
凌久时醒来的时候,蓬松柔软的枕头上一片湿漉漉的,他的眼眶泛红,浑身像是被抽干了生命的活力。
凌久时(余凌凌):我原以为高大威利用万花筒和大学宿舍场景,不断提醒我想起忘却的事情,是为了向我求助,让我通过12扇门毁掉灵境游戏。没想到他是提醒我促成男女主进入第12扇门,让我协助男主阮澜烛,杀掉女主萧云初。
凌久时(余凌凌):萧云初在门里和普通人无异,她只有在第12扇门里才会想起原来的记忆,才会恢复自己本来的力量,记起自己的终极任务,就是杀掉男主这个游戏破坏者。高大威希望我协助男主,在萧云初恢复记忆和力量之前,把她扼杀在第12扇门里。
凌久时(余凌凌):萧云初在游戏结局被刀死,映照了现实里的云初被小男孩全家刀死的悲剧。我做出这样的设定,就是为了缅怀天才棋手云萧。
凌久时(余凌凌):所以从一开始就不存在阮澜烛陪我过门,而是我在陪男主阮澜烛过门,高大威就是要我协助阮澜烛把萧云初骗到第12扇门内,趁她记忆和力量恢复前把她杀掉。在她恢复邪祟身份前将她封印在第12扇门,让她成为净化游戏的祭品。
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