创造并发展一个情节,核心在于设置矛盾冲突,如果故事本身的矛盾感不强或者不够抓人,那就制造‘误会’来推动情节发展。
“我成为,我参与,我捣乱,我跑路。”
“书医兵黄青巧弈,戏偶巫力卜盗娼;”
“在已有矛盾清晰的情况下,可以通过人物关系适当增加情绪爆点,拉扯观众的情绪,增强原矛盾爆发时的爽感,甚至加设后置位的矛盾爽点。”
说到底,陈宴只是个十五岁的孩子,这个年纪正是渴望朋友,渴望被关注的时候……
它们设计一切,它们知道一切,它们看着自己在舞台上倾尽情感的表演,黑暗中的嘴角控制不住的上扬……
“不管你信不信我,我一直在履行自己的职责……如果你真的觉得这个世界缺乏正义,不如自己来成为它。”
“逆转时代,重启世界。”
【失去一个最爱你的人,并成为他】
【完成一场至少五十人参与的演出,并确保演出结束后,无人生还】
“敬死亡。”
信息差是情节爽点的来源之一,当观众站在全知视角观看非全知视角的一段冲突情节,会自然的带入其中,并期待后续发展,如果情节中处于信息差的两个人物本就具备戏剧冲突,期待感会更强烈。
一片混乱中,生与死的界限被清晰划分,人类这头身受重伤的野兽,开始主动撕下身上腐烂的肉块,以求生存。
“【在至少一百人的见证下,完成一次震撼人心的退场】。”
在戏剧中,最需要避免的,就是角色的脸谱化与同质化……因为人与人是不一样的,这种不一样体现在他们的思想,情绪,与面对不同事件的不同选择上
所以我们唯一能做的,就是让极光城来对抗极光城,我们要让这座城中,出现第二个声音……”
“我的职责是守护……而不是向谁效忠。”
是的。”韩蒙平静开口,“我质疑极光城。”
“人类文明,永不将熄。”
“是这样的,他经常幻想自己是一只会不断分裂的蘑菇,喜欢缩在奶奶的针线盒里,但是因为自己在不断分裂,每一个分裂的蘑菇又有自己的意识,所有蘑菇都在焦虑自己会不会在针线盒里被自己挤死……于是抑郁了。”
“恭送……极光君。”
【在无人问津的舞台上,完成一次掌声鸣动的落幕】
“我们送葬界域,我们入殓九君;”
“我们见证众生的黄昏,我们追寻人类的黎明。”
“「我看见天空在哭泣」,”
“「我听闻有你的声音」;”
“「我嗅到思念在荆棘中盛开」,”
“「我从日落的方向走来」……”
“「大地和玫红是你的温床」,”
“「霜雪与残阳是你的浓妆」;”
“「我会把希望织成飞舞的木棉花」,”
“「直到岩石铭记花香」……”
“「哭泣的人儿啊」,”
“「请你轻轻闭上双眼」;”
“「待到黄昏落幕在至暗的时代」,”
“「我将应许你朝霞与蓝天」。”
只有封闭在地下,看不到地上的辉煌,才能彻底摒弃情感与人性……几十万人,几百万人,在我这里只是一个数字,只有将一切都简化,量化,才能像机器一样时刻做出对人类最有利的决定。
我没学过绘画舞蹈,也没有这个天赋,既然如此,我为什么不能走自己的路?做我擅长的事情?
这个世界上,绝大部分人都在试着提升自己的存在感,权力,金钱,别人的认可……但有时候,不起眼也是一种能力,只要运用得当,就能做到很多事情。
这三大财团,每一家都花费了数千万的财产,陈伶不能让他们有被坑的感觉,必须要让他们有“自己可能只是小亏,长远来看还是赚的这种想法”,否则后面的生意就不好做了。至于如何让他们产生这种感觉,自然就是让他们看到“希望”。
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