“队长,不行啊,找不到水之宝箱怪,那这五色石就合不了。”一个法师抱怨道。
“肯定是咱们之前找的时候遗漏了。不过咱们也把所有的路都探过了,那小子估计不在这里,再整队走太浪费时间了。这样吧,你们十六个人,分别去八条路再搜一次,这不是有七辆矿车吗,最短的那两条路就别坐了,都给我仔细找。我们四个留在这里,一旦有发现,我派他们三个坐这辆矿车去支援。拿到水系碎片,把他给我,就能交任务了。”队长也感到很棘手,但任务到一半不能不做,只能用最笨的方法。不想,他的所有安排,都被暗处的欧云祺一字不差地听到了。
欧云祺不禁背后发冷。原来不止自己算计他们,他们也在算计自己。他们可是一直借着完任务在找自己呢!也就是自己一直没暴露,才让他们放松了警惕。
现在,欧云祺决定改变方案。自己虽然对这个地道非常了解,但没有什么可让自己团灭对方的条件能利用。现在他们分散开,就更不可能了。自己灭了其中一支队伍,他们一复活,立马就会给其它人发消息,然后一起来围自己。现在,只有斩首行动这一条路了。
根据那个队长的话,四个碎片都在他身上。那就杀了留守的四人,拿到四系碎片,迅速交任务跑。既能出一口恶气,又不至于把自己陷入绝境。
不对!自己早已经在绝境里了。
欧云祺屏气凝神,等待着最佳时机。留守的四个人,除了队长一个法师,副队一个弓箭手外,剩下两个都是牧师。毕竟他们只是留守,又不用考虑战斗阵容。这些脆皮去双人组队探索,反倒容易出事。
但这,就给欧云祺留下了机会。在之前的战斗中,欧云祺发现绝望凛冬没有技能后摇,可以直接跟技能或普攻;二号技能密集火网有一个细节,它释放成功的瞬间能取消后一次攻击的施法前摇,也就是释放后同样能瞬接技能或普攻;一技能生命汲取又是瞬发,技能的前后摇均无。这就给了欧云祺操作空间。
打那些法防最多八十几的脆皮的话,欧云祺卡好时间,提前蓄上三技能,三技能成功开启瞬间,先消三技能后摇直接接二,二技能释放后取消普攻前摇,平A后借一技能技能特性再接一发普攻。完整的一套三二A一A,能在对面受到攻击后的短短两秒内,打出最低四百八十左右的爆发输出,还让他们难以反击,出了暴击,伤害就更高了。在他们没有防备的情况下,就他们最多四百五六十的血量,直接就能秒一个。四个脆皮,先把队长和副队杀了,剩下两个牧师任他宰割。
经过探查,队长是草系,副队是火系,两个牧师一个土系,一个水系。经过简单分析,欧云祺决定先秒队长。主要是队长是法师,一旦给他喘息的时间,他可能会开出什么自己应对不了的技能,那时自己就危险了。而弓箭手是纯输出职业,最多在箭上附点什么恶心的属性,但箭打不到自己,那就是白搭。
欧云祺的起手技能是技能格三号位技能——绝望凛冬,受技能必须以自己为圆心释放的限制,这就要求欧云祺和他们的距离在二十码之内才行。自己肯定是不能主动出击,只有等他们自己走过来。
过了一会儿,机会就来了。那四个人可能是闲得慌,研究起了附近的建筑,绕了一大圈后,正好走向了欧云祺这边。欧云祺觉得那十六个人都走远了,一时半会儿也赶不回来,终于决定出手。
欧云祺把控着双方间的距离。一旦有误差,就可能功败垂成。二十五码,二十四码,二十三码,二十二码,二十一码……
二十码到了!
就在四人组继续往前走时,欧云祺出手了。先藏好视野,绝望凛冬开启后,完整一套三二A一A。那队长还没看清欧云祺在哪,就直接蒸发了。
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